Статья рассказывает о треугольнике Карпмана - универсальной модели описания игр в дискурсе транзактного анализа. Описываются роли игроков - Преследователь, Спасатель и Жертва, а также их манипулятивные взаимодействия. Рассматривается проблема лежащая внутри треугольника и инверсия ролей как способ ее решения.